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Fecha: 21/06/2004
Autor: elecash
Web: http://www.cristalab.com/
     
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Usando técnicas avanzadas de detección de colisiones, trigonometría y física aplicada a Flash se muestra la creación paso a paso de un pequeño vídeojuego de coches, con un trayecto definido por el usuario, contrincante, medidor de tiempo y de vueltas.

Para realizar este tutorial y comprenderlo bien, es probable que necesites un nivel medio/alto de ActionScript.

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