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Programación de Interfaces Gráficas con Perl y Gtk

Formato: Documento HTML
Fecha: 27/06/2005
Autor: Marco A. Manzo
Web: http://perlenespanol.com/
     
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Detallada introducción a la programación gráfica con Perl usando Gtk2.

El tutorial se desarrolla de la siguiente manera: La primera parte consta de un paseo introductorio sobre los conceptos básicos de Gtk y sus componentes, una breve descripción del modelo de eventos y mostrando así nuestro primer programa.

La segunda parte comprende el uso de Gtk2 en Perl, una reseña del uso de la API de C sobre Perl, conceptos de widget y contenedor, señales y eventos, y agrupamiento y posicionamiento de widgets, terminando esta parte con un pequeño visualizador de imágenes.

La tercera y última parte constituye la unión de las primeras 2, anexándole el uso de una cantidad considerable de widgets, y reafirmando los conceptos ya vistos, para así elaborar un pequeño cliente de SQL.

»Accede al contenido completo

Notas de interés

Es recomendado que el lector tenga nociones de Perl sobre todo de su enfoque orientado a objetos, referencias, subrutinas y manejo de módulos.

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