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Categoría:  ProgramaciónIS

Formato: Documento HTML
Fecha: 01/06/2002
Autor: Gerardo Moreno Martínez
     
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UML es un lenguaje para especificar, construir, visualizar y documentar los artefactos de un sistema de software orientado a objetos (OO). Un artefacto es una información que es utilizada o producida mediante un proceso de desarrollo de software.

Indice del tutorial:
  1. Introducción
  2. Modelado de objetos
  3. Artefactos para el Desarrollo de Proyectos
  4. Diagramas de componentes
  5. Diagramas de Clases
  6. Relación de Refinamiento
  7. El Proceso de Desarrollo


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