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Curso de Programación de GráficosFormato: Sitio web Fecha: 30/06/2004 Autor: Steven R. Davidson Web: http://graficos.conclase.net/ Valoración de los usuarios:
Este curso intenta explicar la teoría acerca de la creación de gráficos en pantalla. Se comienza creando imágenes en 2 dimensiones (2D), en los primeros capítulos. Luego se brinda la teoría de modelar objetos en 3 dimensiones (3D) y su representación como una imagen en 2D: la pantalla. El curso está diseñado para programadores de C/C++ con conocimientos avanzados o experiencia. ¿Te gusta este tutorial? ¡Recomiéndaselo a un amigo!
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