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![]() Efecto de Agua en OpenGLFormato: Comprimido en ZIP Fecha: 11/01/2005 Autor: Jose María Rodríguez Valls Web: http://tryke.blogcindario.com/ Valoración de los usuarios:
Ejemplo de cómo emular el efecto del agua mediante OpenGL. Este es un ejemplo de efecto de agua usando OpenGL y el compilador C++ Builder. Está realizado utilizando el cálculo senoidal, de este modo podemos imitar el comportamiento de las olas. ¿Te gusta este tutorial? ¡Recomiéndaselo a un amigo!
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