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Categoría:  ProgramaciónJuegos
Aviso importante El programa KPL (Lenguaje de Programación para Niños) v1.1 está temporalmente desactivado del directorio por existir problemas de acceso o de otra índole en su última revisión.
KPL (Lenguaje de Programación para Niños) v1.1

KPL (Lenguaje de Programación para Niños) v1.1

Sistema operativo: Win 98/Me/NT/2000/XP/2003/Vista
Licencia de uso: Freeware
Fecha: 12/05/2006
Autor: Morrison-Schwartz, Inc.
     
Valoración de los usuarios:  Valoración de los usuarios    7,9 en base a 29 votos
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Fomenta el pensamiento lógico de tus niños con este lenguaje de programación dirigido especialmente a ellos.

KPL (acrónimo de Kid's Programming Language), está diseñado para que los niños puedan aprender a programar de forma sencilla.

A los niños les encantará puesto que les facilita la programación de los vídeojuegos que tanto les gusta, con impresionantes gráficos y sonidos. A medida que aprenden a programar con KPL, irán aprendiendo a pensar con la lógica de un ordenador.

Las habilidades que un niño necesita para programar utilizando KPL son las que ya posee y las que puede ir mejorando mientras aprende a programar: la lectura, las matemáticas y la escritura.

Para que como padre o maestro tengas una orientación: los niños de 6 años de edad, se divierten programando con KPL, los niños de 8 a 14 años de edad son los que típicamente aprenden a programar con este lenguaje.

KPL incluye varios juegos, aunque no solamente sirve para programar vídeojuegos, también sirve para aprender otras cosas.
2 tutoriales relacionados con KPL (Lenguaje de Programación para Niños) v1.1
Novedades de la versión

Se ha retirado de la distribución por entender que Phrogram (otro lenguaje desarrollado por el mismo autor) trabaja mejor sobre los sistemas operativos modernos.
Notas de interés

La instalación verificará automáticamente e instalará, si es necesario, el Framework 1.1 de .NET, requerido por KPL.
Instrucciones para traducirlo al castellano

Descarga el archivo de "Traducción al castellano", descomprímelo en el directorio donde se ha instalado el programa principal, usualmente "C:\Archivos de programa\Morrison Schwartz\Kids Programming Language", y acepta sobreescribir el archivo existente. La próxima vez que inicies KPL, lo tendrás en idioma castellano.

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