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Los Sims

     
Fuente: Trucojuego y otros
Web: http://www.trucojuego.com/
     
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Altera numerosos aspectos de tus Sims, desde conseguirles más dinero hasta cambiarles su personalidad:

Mientras juegas pulsa las teclas [Ctrl.] + [Mayúsculas] + C luego escribe los siguientes códigos:

klapaucius:obtendrás 1.000 Simdólares
klapaucius; !; !; !; !; !; !;: Consigue muchísimo dinero repitiendo este truco una y otra vez
rosebud: Es equivalente a klapaucius, si no te funciona Klapaucius usa rosebud y viceversa.
water_tool: Crea fosos o corrientes de agua
set_hour #: Fijar la hora del día
set_speed #: Alterarás la velocidad del juego (-1000 a +1000)
autonomy #: Designar un nivel de albedrío (1-100)
grow_grass # :Graduar el crecimiento de la hierba (1-150)
map_edit on/off: Podrás editar el mapa route_balloons
sweep on/off: Muestra corte
hist_add: Añade un nuevo estado a la historia de la familia
write_destlist: Añade la lista de rutas de destino al archivo AllRoutes.txt cada vez que se define una ruta
auto_level:Las herramientas de construcción automáticamente se sitúan en el nivel requerido
file import [FAM archivo]:Automáticamente importa y carga la famila requerida
house (número de casa):Automáticamente carga la casa indicada
prepare_lot:Busca y repara los objetos de una parcela
crash: Cuelga el juego
shrink_text [tamaño de fuente] [texto]:Crea archivos texto_encogido_#.bmp
edit_char:Modo de creación de carácter
interests:Muestra personalidad e intereses de tus Sims
draw_all_frames off:Deshabilita la animación de frames
draw_all_frames on:Habilita la animación de frames
draw_origins:Dibuja puntos de colores sobre el origen de cada personaje
core_dump:Vacía toda la memoria sobre un personaje en el archivo core_dump_(día:hora).txt
dump_happy: Vacía la lista de personas más recientes de la lista de interacciones a un archivo
dump_mc:Descarga las personas seleccionadas de la curva de contribución a un achivo
debug_social:Activa la corrección para mostrar los diálogos de las interacciones sociales
sim_log end:Finaliza el logging de Sim
cht [nombre de archivo]:Ejecuta "nombre de archivo.cht" como una lista de trucos
draw_floorable off:Vista de suelo edificable desactivada
draw_floorable on: Vista de suelo edificable activada
assert:Fuerza una declaración para prueba
log_animations:Guarda una memoria de las animaciones en la ventana de animaciones
map_edit off:Editor de mapas desactivado
map_edit on:Editor de mapas activado
move_objects:Mueve cualquier objeto
tutorial off: No se generan objetos de tutorial cuando se carga el tutorial de casa
browser_failsafe:Previene cuelgues del navegador
preview_anims off:Desactiva la previsión de animaciones
preview_anims on:Activa la previsión de animaciones
tile_info:Programa de estado
quit:Salir del juego

¡Y más trucos!:
#import: Lee constantes de respuesta del archivo 'tuning.txt'
rebuild_cp:Reconstruye el panel de control UCP tras un cuelgue
refreash_faces:Refresca los recursos BMP de todos los personajes cuyos archivos iff sean actualizables
refreash_textures:Recarga las texturas y regenera los bitmaps para todos los caracteres del usuario
restore_tut:Restaura el tutorial
rotation <0-3>:Girar la cámara
route_balloons off: Desactivar los diálogos de ruta
route_balloons on: Activar los diálogos de ruta
fam_test [opcount]: Realizar series de operaciones aleatorias en las familias sin casa
save:Guardar la casa cargada
history:Guardar el archivo de historia de la familia
plugh: Decir "plugh"
porntipsguzzardo: Decir "porntipsguzzardo"
xyzzy: Decir "xyzzy"
draw_routes on:Mostrar las rutas de la persona seleccionada
draw_routes off:Ocultar las rutas de la persona seleccionada
log_mask:Poner un suceso en la máscara de logging
sim_speed [-1000 - 1000]:Designar la velocidad del juego
edit_grass [número]:Designar el cambio de la hierba
lot_size [número]:Fijar el tamaño de una parcela
sim_limit [millisegundos]:Fijar el máximo de milisegundos que se permite el simulador
bubble_tweak [z offset value]:Fijar la salida de Z para las burbujas de pensamiento
[ruta de directorio]:Fijar la ruta del directorio de vecindario
allow_inuse:Decidir si el menú de objetos aparece para los objetos en uso
memview:Mostrar la lista de memoria en los edificios en juego
begin:Comenzar a hacer un log de un sim
swap_houses [número de casa]:Sustituir los dos archivos de casa y actualizar familias
sweep off:Deshabilitar tics
sweep on:Habilitar tics
tile_info on:Mostrar información de cuadrícula
tile_info off:Esconder información de cuadrícula
visitor_control:Elegir que los visitantes puedan ser controlados por el teclado
report_assets:Elegir informe de declaraciones
auto_reset:Elegir característica de recargado de objetos automático
sim_peek:Elegir llamadas a Peek Message dentro de un 'lop' de Sim
cam_mode:Elegir modo cámara
all_menus:Mostrar interacciones imposibles en el menú de interacciones sociales
music:Elegir música
obj_comp:Elegir la compresión de objetos al salvar un archivo
quats:Elegir transformaciones cuaternarias
sound_log:Elegir ventana de log de sonido
sound:Elegir sonido
html:Elegir creación de página web
reload_people:Recarga total de esqueletos, animaciones, ropas y skins de los personajes
soundeven:Elegir evento de sonido
write_routes:Escribir un archivo RTE cada vez que se encuentra una ruta
#export:Escribir las constantes de respuesta en el archivo tuning.txt


Comando Efecto:
! Repite el último truco
; Separador para introducir varios trucos seguidos

# = cantidad que desees obtener

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