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Programación Orientada a Objetos

Programación Orientada a Objetos

Formato: Sitio web
Fecha: 07/09/2004
Autor: Ignacio Ramirez Flores
Web: http://www.itapizaco.edu.mx/
     
Valoración de los usuarios:  Valoración de los usuarios    5,9 en base a 51 votos
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A lo largo de este tutorial se tocará el tema de los objetos.

Se abordarán temas como: ¿Qué es un Objeto?, ¿Qué es una clase?, ¿Qué es una clase Base?. Y deja completamente claro y bien definido el objeto y sus partes principales, así como la abstracción de datos.

Además se habla de cómo utilizar estas clases de objetos creando programas fuente que son explicados línea a línea para mayor comprensión de la tarea que ejecutan.

También abarca los tipos de funciones de la Programación Orientada a Objetos, como lo son los Constructores, Destructores, Funciones Amigas, Espacios de nombres, Funciones Virtuales y Operadores Amigos.

Las prácticas de programas y código fuente están orientadas al lenguaje de programación C++.

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