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Categoría:  Programación>OpenGL
Tutorial de OpenGL

Formato: Comprimido en ZIP
Fecha: 28/02/2008
Autor: Manuel Jimenez Ruiz
     
Valoración de los usuarios:  Valoración de los usuarios    6,2 en base a 55 votos
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Unidad didáctica para el aprendizaje de la librería gráfica OpenGL.

Índice del tutorial:

1. Introducción

2. Fundamentos de los gráficos en 3D

3. Aprender OpenGL con la librería AUX

4. Errores y otros mensajes

5. Dibujar en 3D: Líneas, círculos y polígonos

6. Manipulación del espacio 3D; transformación
de coordenadas

7. Color y sombras

8. Luces y lámparas

9. Gráficos planos

10. Mapeado de texturas

11. Cuádricas: esferas, cilindros y discos

12. Mecánica de estados

13. Buffers

14. Efectos visuales: mezclas y niebla

15. Curvas y superficies: NURBS

16. Teselación por polígonos

17. Gráficos interactivos

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