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¿Qué es OpenGL?
Este artículo comienza una serie monográfica sobre OpenGL y su implementación en Linux. Está enfocada para programadores que desean añadir a sus programas,...
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Abrir archivos 3DS con C++ Builder
Abrir archivos de 3D Studio Max desde nuestra aplicación puede resultar interesante. Este pequeño tutorial nos explica cómo abrir archivos 3DS para utilizarlo mediante OpenGL...
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Cómo crear un ASCII Manager
Cómo hacer un juego en ASCII. En muchas ocasiones queremos hacer un juego sólo con caracteres - como en los años 80 con Amstrads, Spectrums y MSX - y nos encontramos que hoy...
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Cómo organizar un game engine
Esquema de un game engine. Un game engine (o un proyecto de software) es una inmensa cantidad de código que cumple una función, pero lo que hace que realmente un proyecto de software...
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Efecto de Agua en OpenGL
Ejemplo de cómo emular el efecto del agua mediante OpenGL. Este es un ejemplo de efecto de agua usando OpenGL y el compilador C++ Builder. Está realizado utilizando el cálculo...
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OpenGL en C++ Builder
Ejemplo de cómo comenzar a programar un juego en OpenGL. El tema de gráficos en 3D es algo tremendamente complicado. Es necesario buenos conocimientos matemáticos para poder...
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Programación de GLSL Shaders en Opengl
GLSL es el lenguaje de descripción de Shaders de OpenGL. Un Shader es un programa que se ejecuta sobre la GPU en las etapas programables del pipeline y nos permite implementar efectos...
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Tutorial de OpenGL
Unidad didáctica para el aprendizaje de la librería gráfica OpenGL. Índice del tutorial: 1. Introducción 2. Fundamentos de los gráficos en 3D 3. Aprender OpenGL...
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UnSitioWeb: para programar juegos
Aprende a programar juegos con OpenGL desde el principio. En este sitio web encontrarás toda la información que necesitas para saber cómo empezar a programar y cómo seguir...
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