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Mecánica RestringidaFormato: Documento HTML Fecha: 23/03/2004 Autor: Maléfico Web: http://argoslabs.com/~malefico/3dhut.html
PUBLICIDAD Cuando animamos personajes en Blender lo que hacemos es definir un conjunto de "poses" en el tiempo para nuestros personajes variando las posiciones de piernas, brazos, tentáculos u orejas según nuestro parecer. Pero cuando intentamos animar máquinas o sistemas mecánicos, que deben respetar determinadas leyes físicas o sincronías, este enfoque es inadecuado. En este tutorial se intenta explicar el uso de Constraints para resolver algunos mecanismos simples. Mecanismos más complejos podrán resolverse aplicando los principios aquí delineados. Notas de interés Este tutorial requiere un conocimiento básico del manejo de Blender por lo que muchas operaciones básicas no serán explicadas. Para seguir este tutorial se requiere al menos la versión 2.22 de Blender. ![]() Manual de AKVIS Decorator Manual oficial de uso para el usuario del programa AKVIS Decorator. AKVIS Decorator es un plugin con el que podrás poner tu imaginación a todo motor y empezar a cambiar la superficie de... ► sigue leyendo Paint.Net mejor herramienta edición imágenes Windows Conoce y aprende a utilizar cada una de las herramientas de Paint.Net. Con Paint.Net tendrás una aplicación ideal para editar imágenes en Windows, que incluye la facilidad del... ► sigue leyendo Tutorial Cinema 4D Animación texto Poly Fx Cómo crear una intro con Cinema 4D Cinema 4D Studio es una herramienta ideal para artistas profesionales del 3D. Si quieres hacer gráficos avanzados en 3D pero necesitas un apoyo para... ► sigue leyendo Ver más tutoriales de esta categoría
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