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DirectX Graphics - Lección 3
PUBLICIDAD En los términos mundanos o cotidianos la textura se refiere a la suavidad o aspereza de un objeto; en el mundo de los gráficos de computadoras, sin embargo, se refiere a un mapa de bits o bitmap de pixeles coloridos que dan a un objeto la apariencia de textura. Sintetizando, la textura es sólo un archivo gráfico 2D con extensión bmp (ejemplo.bmp) que es cargado en memoria y después aplicado sobre las primitivas de Direct3D. En este tutorial verás el uso de texturas en DirectX Graphics. ![]() Visual Basic + Access + SQL Bases de datos en Visual Basic + Access + SQL. Aprende con este tutorial cómo manejar bases de datos en Visual Basic utilizando SQL y bases de datos tipo Access... ► sigue leyendo Texto a voz con VB Mediante este vídeo tutorial aprenderás a reproducir texto a audio en los altavoces de tu ordenador, por medio de Visual Basic. Además aprenderás cómo manejar el... ► sigue leyendo Manual de Puerto serial en Visual Basic Aprende cómo recibir y enviar datos a través del puerto serie. Este tutorial consta de una animación realizada en Flash que muestra paso a paso cómo recibir y transmitir... ► sigue leyendo Ver más tutoriales de esta categoría
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