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Categoría:  ProgramaciónOpenGL

OpenGL: Tutorial 0. Introducción general

Formato: Documento HTML
Fecha: 21/05/2004
Autor: Neuralgya
Web: http://worldspace.berlios.de/
     
Valoración de los usuarios:  Valoración de los usuarios   4,7 en base a 9 votos
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Breve introducción de los problemas de pasar de un sistema 2D a uno 3D.

Este es un documento introductorio a la programación en OpenGL, destinado a que luego sea más sencillo utilizar los conocimientos aprendidos en el desarrollo de un motor 3D.

También se indicarán tres sistemas de coordenadas: cámara, worldspace y objeto.
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