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OpenGL: Tutorial 0. Introducción generalFormato: Documento HTML Fecha: 21/05/2004 Autor: Neuralgya Web: http://worldspace.berlios.de/ Valoración de los usuarios:
Breve introducción de los problemas de pasar de un sistema 2D a uno 3D. Este es un documento introductorio a la programación en OpenGL, destinado a que luego sea más sencillo utilizar los conocimientos aprendidos en el desarrollo de un motor 3D. También se indicarán tres sistemas de coordenadas: cámara, worldspace y objeto. Documentos relacionados ¿Te gusta este tutorial? ¡Recomiéndaselo a un amigo!
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