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Trabaje ya con Swift 3D

Trabaje ya con Swift 3D

Formato: Sitio web
Fecha: 30/08/2011
Autor: Julio Orozco Cuautle
Web: http://www.guiavisual.info/
     
Valoración de los usuarios:  Valoración de los usuarios    5,5 en base a 2 votos
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Aprende manejar Swift 3D para crear objetos y animaciones tridimensionales que se destinarán a Internet mediante películas Flash.

Con esta guía audiovisual aprenderás a crear objetos 3D, aplicación de materiales, creación de luces y cámaras y también cómo realizar animaciones. Además, conocerás la forma correcta en la que se debe exportar el proyecto para utilizarlo en: películas Flash que se destinarán a Internet, proyectos de vídeo, fotocomposiciones y en programas de dibujos vectoriales como Adobe Illustrator.

El curso completo consta de 27 lecciones:

Panorama de creación 3D.
Definiendo el Layout.
Creación de formas geométricas primitivas.
Propiedades de las formas geométricas primitivas.
Escalando, posición y rotación de objetos.
Materiales predefinidos.
Animaciones predefinidas.
Agrupando objetos.
Extrusión de formas 1.
Extrusión de formas 2.
Extrusión de formas 3.
Propiedades de los objetos extruidos.
Manejo de texto.
Lathe Editor: Creando objetos con giros de contornos.
Propiedades de los objetos con giros de contorno.
Modelaje avanzado.
Personalizando materiales.
Animaciones personalizadas.
Modificando rutas de animación.
Manejo de jerarquías.
Creación de luces.
Propiedades y animación de luces.
Creación de cámaras.
Propiedades y animación de cámaras.
Render I: Raster.
Render II: Vector.
Integración de archivos SWFT con Flash.

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