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Manual sobre SwishMax

Formato: Sitio web
Fecha: 13/08/2009
Autor: Michel Delisée Moreira
Web: http://www.desarrolloweb.com/
     
Valoración de los usuarios:  Valoración de los usuarios    6,4 en base a 43 votos
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Aprende los fundamentos básicos del uso de SwishMax.

SwishMax es un programa de creación de animaciones en Flash. Es muy fácil de manejar, permite crear animaciones y efectos con imágenes, textos, formas, gráficos y sonidos. Dispone de cientos de efectos listos para su uso. Trabaja con un potente lenguaje de programación interpretado llamado SWiSHscript.

Contenido del manual:

1.- Introducción al SwishMax
2.- Herramientas de Swishmax: lápiz, línea y Bezier o polígonos.
3.- Herramientas de Swishmax: cuadrado y círculo.
4.- Cómo crear una autoforma en Swishmax.
5.- Transformar formas con Swishmax.
6.- Cómo corregir formas dibujadas manualmente.
7.- Otras opciones de los Vertex en Swishmax.
8.- Trabajo con colores en Swishmax.
9.- Trabajo con colores en Swishmax II.
10.- Trabajo con imágenes en SwishMax.
11.- Opciones de visualización en SwishMax.
12.- Opciones de visualización en SwishMax II.
13.- Fusión de objetos en SwishMax.
14.- Orden de los objetos en SwishMax.

»Accede al contenido completo


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