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Categoría:  ProgramaciónOpenGL
Abrir archivos 3DS con C++ Builder

Formato: Comprimido en ZIP
Fecha: 10/01/2005
Autor: Jose María Rodríguez Valls
Web: http://tryke.blogcindario.com/
     
Valoración de los usuarios:  Valoración de los usuarios    6,3 en base a 24 votos
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Abrir archivos de 3D Studio Max desde nuestra aplicación puede resultar interesante.

Este pequeño tutorial nos explica cómo abrir archivos 3DS para utilizarlo mediante OpenGL.

Dispone de un ejemplo realizado en C++ Builder.

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