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![]() OpenGL en C++ BuilderFormato: Comprimido en ZIP Fecha: 11/01/2005 Autor: Jose María Rodríguez Valls Web: http://tryke.blogcindario.com/ Valoración de los usuarios:
Ejemplo de cómo comenzar a programar un juego en OpenGL. El tema de gráficos en 3D es algo tremendamente complicado. Es necesario buenos conocimientos matemáticos para poder realizar cosas medianamente serias. El ejemplo utiliza un compilador C++ Builder y la API Win32. ¿Te gusta este tutorial? ¡Recomiéndaselo a un amigo!
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