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Categoría:  Programación>OpenGL
OpenGL en C++ Builder

Formato: Comprimido en ZIP
Fecha: 11/01/2005
Autor: Jose María Rodríguez Valls
     
Valoración de los usuarios:  Valoración de los usuarios    7,0 en base a 32 votos
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Ejemplo de cómo comenzar a programar un juego en OpenGL.

El tema de gráficos en 3D es algo tremendamente complicado. Es necesario buenos conocimientos matemáticos para poder realizar cosas medianamente serias.

El ejemplo utiliza un compilador C++ Builder y la API Win32.

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