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![]() Algoritmos Básicos de Colisiones para Videojuegos
PUBLICIDAD En el mundo real todos los objetos al ponerse en contacto, reaccionan: chocan, se deslizan, rebotan, se rompen y todos los otros comportamientos que observamos a diario. En el caso de los vídeojuegos es muy importante tener un método (o varios) para saber cuándo ocurre esto y actuar de manera adecuada, puesto que como se trata de una aplicación en tiempo real, en la mayoría de casos, no podemos calcular con anterioridad dichos eventos. ¿Te gusta este tutorial? ¡Recomiéndaselo a un amigo!
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