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![]() Algoritmos Básicos de Colisiones para Videojuegos
PUBLICIDAD En el mundo real todos los objetos al ponerse en contacto, reaccionan: chocan, se deslizan, rebotan, se rompen y todos los otros comportamientos que observamos a diario. En el caso de los vídeojuegos es muy importante tener un método (o varios) para saber cuándo ocurre esto y actuar de manera adecuada, puesto que como se trata de una aplicación en tiempo real, en la mayoría de casos, no podemos calcular con anterioridad dichos eventos. ![]() Tabla de códigos ASCII Esta tabla de códigos ASCII (0-127) puede servirte de gran ayuda en tus tareas de programación. El código ASCII (Código Americano Estándar para el Intercambio de... ► sigue leyendo Manual PseInt ![]() Manual oficial para el usuario del programa PseInt. PSeInt (abreviatura de PIPEH PSeudo Intérprete) es una herramienta para aprender la lógica de programación. Contenido del... ► sigue leyendo ¿Qué hay detrás de un código de barras? En la última década, se ha hecho patente la importancia de la información, todo gira alrededor de ella y existe un gran interés por obtenerla cada vez más... ► sigue leyendo Ver más tutoriales de esta categoría
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