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![]() Crear un juego Flash de tipo arcade
PUBLICIDAD Se explica paso a paso, el uso de Sprites con Flash y la generación de sencillos movimientos para el protagonista y algunos enemigos en el juego. También aprenderemos acerca de la gestión de colisiones para ver como interactúan entre sí los personajes. 1 Introducción y descripción del problema. 1.1 Introducción. 1.2 A quien va dirigido este tutorial. 1.3 Descripción de nuestro juego. 2 La escena en movimiento. 2.1 El uso de sprites. 2.2 Componer los movimientos y animaciones del protagonista en Flash 2.2 Continuación... 2.2 Continuación... 2.3 Simular el movimiento sobre el fondo. 2.4 Añadir un enemigo a nuestro juego. 2.5 Enemigo en acción. 2.6 Disparo y detección de colisiones. 2.7 Comentarios finales. ![]() Pasando ActionScript 2.0 ActionScript 3.0, rápida Guía rápida para todos aquellos que todavía no se han decidido a dar el salto a ActionScript 3.0. Este tutorial intenta explicar de modo claro y sencillo el proceso de... ► sigue leyendo Crear una cuenta atrás con ActionScript 3.0 Aprende a crear un cuenta atrás progresiva, de las que se llevan ahora. En este tutorial se explica cómo crear con ActionScript 3.0 una cuenta atrás progresiva, esas en las que... ► sigue leyendo Guardar como JPEG o PNG Cómo guardar como JPEG o PNG en tiempo de ejecución con ActionScript 3.0. En este tutorial vamos a aprender cómo exportar a imagen descargable en formatos JPEG o PNG una parte de... ► sigue leyendo Ver más tutoriales de esta categoría
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