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Categoría:  ProgramaciónOpenGL
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Cómo hacer un Game Engine 3D: Por dónde empezar.

Cómo hacer un Game Engine 3D: Por dónde empezar.

Formato: Documento HTML
Fecha: 25/11/2008
Autor: Miguel García Corchero
Web: http://www.greenbiteblog.org/
     
Valoración de los usuarios:  Valoración de los usuarios   5,3 en base a 11 votos
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¿Te ha preguntado alguna vez cómo se hace un juego de última generación?

Pues es un proceso realmente complejo y que involucra a una gran cantidad de programadores, grafistas, músicos y otras disciplinas más.

La parte de programación de un videojuego básicamente se compone a niveles muy básicos de un motor de juego y de la lógica del videojuego.

Este artículo te cuenta por dónde empezar a crear un motor de juego, brindándote información sobre qué es necesario aprender, qué hay que leer y cómo adquirir esos conocimientos de manera ordenada para no desesperarse, pues al ser un tema complejo involucra numerosos campos de la programación con y sin reacción entre ellos.

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