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![]() Fundamentos de programación
PUBLICIDAD Contenido general: 1.1. ¿Qué es una computadora? 1.2. Organización física de una computadora (hardware) 1.3. Representación de la información en las computadoras 1.4. Concepto de algoritmo 1.5. Programación estructurada 1.6. Programación orientada a objetos 1.7. El software (los programas) 1.8. Sistema operativo 1.9. Lenguajes de programación 1.10. C: El origen de C++ como lenguaje universal 1.11. El lenguaje C++: Historia y características 1.12. El lenguaje unificado de modelado UML 2.0 REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS Y LECTURAS RECOMENDADAS Tabla de códigos ASCII Esta tabla de códigos ASCII (0-127) puede servirte de gran ayuda en tus tareas de programación. El código ASCII (Código Americano Estándar para el Intercambio de... ► sigue leyendo Curso de Git en español - Aprende Git Curso completo de Git y GitHub en español publicado en el canal de YouTube de freeCodeCamp.org. Se trata de una formación en video diseñada para enseñar el control de... ► sigue leyendo Manual PseInt Manual oficial para el usuario del programa PseInt. PSeInt (abreviatura de PIPEH PSeudo Intérprete) es una herramienta para aprender la lógica de programación. Contenido del... ► sigue leyendo Ver más tutoriales de esta categoría
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