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OpenGL: Nuestro primer triánguloFormato: Documento HTML Fecha: 22/06/2004 Autor: Fernando José Serrano García Web: http://usuarios.lycos.es/andromeda_studios...
PUBLICIDAD El tutorial se enfoca por niveles: - Para empezar se dibuja un triángulo sin color utilizando las primitivas OpenGL - Después se le aplicará color y se le asignará normales a cada vértice - Por último se crea una clase llamada CVertice para almacenar las características de cada vértice. ![]() Cómo crear un ASCII Manager Cómo hacer un juego en ASCII. En muchas ocasiones queremos hacer un juego sólo con caracteres - como en los años 80 con Amstrads, Spectrums y MSX - y nos encontramos que hoy... ► sigue leyendo Cómo organizar un game engine Esquema de un game engine. Un game engine (o un proyecto de software) es una inmensa cantidad de código que cumple una función, pero lo que hace que realmente un proyecto de software... ► sigue leyendo Tutorial de OpenGL Unidad didáctica para el aprendizaje de la librería gráfica OpenGL. Índice del tutorial: 1. Introducción 2. Fundamentos de los gráficos en 3D 3. Aprender OpenGL... ► sigue leyendo Ver más tutoriales de esta categoría
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