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![]() Prácticas CLIPSFormato: Sitio web Fecha: 27/08/2004 Autor: Francisco José Calvo Fernández Web: http://uco.isoplut.com/ia/node1.html
PUBLICIDAD Este documento aborda ampliamente y con ejemplos varias prácticas con esta herramienta y ofrece los siguientes contenidos: - Prácticas Tema 6 - Prácticas CLIPS. Tema 7, Constructor de reglas - Prácticas CLIPS. Tema 8, Constructor de variables globales - Prácticas CLIPS. Tema 9, Constructor de módulos - Ejemplos Manual CLIPS - Problemas de las ''Jarras de Agua'' - Problema del ''Mundo de los Bloques'' - Examen Práctico de Mayo ![]() Inteligencia Artificial La Inteligencia Artificial trata de conseguir que los PC´s simulen en cierta manera la inteligencia humana. Se acude a sus técnicas cuando es necesario incorporar en un sistema... ► sigue leyendo Programando Robots Lego ![]() NQC significa Not Quite C (No Completamente C), y es un lenguaje sencillo para programar varios productos LEGO MINDSTORMS. El Lego MindStorms y CyberMaster son nuevos y maravillosos juguetes con los... ► sigue leyendo Redes Neuronales: fácil y desde cero Las redes neuronales son especialmente útiles en áreas reservadas hasta ahora para el cerebro humano y en las que las máquinas lógicas secuenciales han encontrado muchas... ► sigue leyendo Ver más tutoriales de esta categoría
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