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![]() Introducción al tratamiento gráfico: La clase Graphics
PUBLICIDAD Esta clase pertenece al paquete java.awt y es el sistema básico para todas las operaciones relacionadas con el uso de gráficos en Java. Soporta un gran surtido de métodos posibilitándole al programador dibujar o colocar imágenes dentro de un componente. Verás también las técnicas y métodos que se emplean para "pintar" y en un ejemplo verás algunas de las formas básicas que esta clase proporciona. ![]() Bases de Datos Un sistema de gestión de bases de datos consiste en una colección de datos interrelacionados y un conjunto de programas para acceder a ellos. La colección de datos se denomina... ► sigue leyendo ![]() Test de Integración vs Test Unitarios ¿Usar test unitarios o test de integración? ¿Cuál es la respuesta correcta? Este interesante artículo arroja un poco de luz sobre cuál podría ser la... ► sigue leyendo Borrado de datos con JDBC Uso de una conexión JDBC para ejecutar una sentencia SLQ de DELETE con el fin de poder eliminar datos de una tabla. Una de las operaciones que podemos realizar sobre una base de datos es el... ► sigue leyendo Crear un fichero temporal con Java Cómo crear un fichero temporal en Java, paso a paso. No todos los datos que utilizamos en nuestros programas tienen por qué ser guardados, en esos casos se utilizan ficheros temporales... ► sigue leyendo Ver más tutoriales de esta categoría
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