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![]() Algoritmos Básicos de Colisiones para Videojuegos
PUBLICIDAD En el mundo real todos los objetos al ponerse en contacto, reaccionan: chocan, se deslizan, rebotan, se rompen y todos los otros comportamientos que observamos a diario. En el caso de los vídeojuegos es muy importante tener un método (o varios) para saber cuándo ocurre esto y actuar de manera adecuada, puesto que como se trata de una aplicación en tiempo real, en la mayoría de casos, no podemos calcular con anterioridad dichos eventos. Tabla de códigos ASCII Esta tabla de códigos ASCII (0-127) puede servirte de gran ayuda en tus tareas de programación. El código ASCII (Código Americano Estándar para el Intercambio de... ► sigue leyendo Curso de Git en español - Aprende Git Curso completo de Git y GitHub en español publicado en el canal de YouTube de freeCodeCamp.org. Se trata de una formación en video diseñada para enseñar el control de... ► sigue leyendo Manual PseInt Manual oficial para el usuario del programa PseInt. PSeInt (abreviatura de PIPEH PSeudo Intérprete) es una herramienta para aprender la lógica de programación. Contenido del... ► sigue leyendo Ver más tutoriales de esta categoría
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