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PUBLICIDAD Encontrarás además las mejores prácticas al momento de programar en JUnit, para que las pruebas sean lo más completas posible. Contenido del curso: » Introducción » Estructura y programación en JUnit » Ejemplo Test » Ejecución de un caso de prueba » Implementación de los métodos de prueba » Criterios de una buena prueba » Métodos setUp y tearDown » Casos específicos de JUnit (1) » Casos específicos de JUnit (2) » Casos específicos de JUnit (3) » APENDICE A (1) » APENDICE A (2) ![]() Conectarse a un FTP con Java Utilización de las librerías Apache Commons para crear un programa Java que nos permita realizar una conexión a un servidor FTP. La posibilidad de conectarse a un FTP con Java no... ► sigue leyendo Modelado gráfico Java en 3D Curso de la API 3D de Java. El API Java 3D es un interfaz para escribir programas que muestran e interactúan con gráficos tridimensionales. Java 3D es una extensión... ► sigue leyendo Aplicación GIS en JAVA con Geotools 2 Desarrollo de una aplicación GIS en Java utilizando la famosa librería GEOTOOLS 2. Es un documento de lectura obligada para todos aquellos que comienzan a trabajar en GIS. Índice... ► sigue leyendo Ver más tutoriales de esta categoría
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