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Tutorial 1.6 - El espacio 3D
PUBLICIDAD Se hace un repaso por Timers, texturas, carga de modelos, orientación, movimiento, posicionado, rotaciones, dibujo de fondos, de gráficos 3D. Un mini-mini-motor. Índice del tutorial: - El espacio 3D (de nuevo) - Integrando cálculos y OpenGL - Timers y teclado - Dibujando modelos 3D y 2D ¿Te gusta este tutorial? ¡Recomiéndaselo a un amigo!
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