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Categoría:  Juegos>Utilidades
Guía del Buen Diseño de Videojuegos

Guía del Buen Diseño de Videojuegos

Formato: PDF
Fecha: 26/08/2026Recurso nuevo
Autor: Miguel Rodríguez Torrente
Web: https://upcommons.upc.edu/entities/publica...
     
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Completa guía en castellano dedicada a los principios y metodologías que intervienen en el diseño de videojuegos, planteada desde un enfoque centrado en la experiencia del jugador. El documento analiza de forma progresiva las principales decisiones que deben tomarse para transformar una idea inicial en un concepto de juego coherente, abordando tanto sus aspectos creativos como la relación entre mecánicas, controles, personajes, escenarios y narrativa.

La obra comienza estudiando cómo definir la idea y el tema de un proyecto para posteriormente profundizar en el gameplay, las acciones que podrá realizar el jugador y la manera de diseñar controles adecuados a la experiencia que se pretende conseguir. También examina la construcción de personajes y mundos, el ritmo del juego, la dificultad, los obstáculos, las recompensas y diferentes recursos utilizados para guiar al jugador de manera natural sin romper su inmersión.

Uno de los principios fundamentales de la guía es el denominado diseño player-centric, que sitúa al jugador y las emociones que experimentará en el centro de todo el proceso creativo. Para desarrollar este enfoque se recogen técnicas, metodologías y consejos procedentes de reconocidos especialistas en diseño de videojuegos, acompañados de ejemplos que permiten comprender su aplicación práctica.

El documento explica además cómo estructurar la visión de un videojuego mediante documentación previa al desarrollo, incluyendo el Game Vision Document, gameplay, mecánicas, mundo, enemigos, experiencia de juego, monetización y otros elementos necesarios para comunicar claramente el proyecto. Una guía especialmente interesante para estudiantes, desarrolladores independientes y cualquier aficionado que desee comprender cómo se concibe y estructura un videojuego antes de comenzar su producción.

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