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Categoría:  Juegos>Utilidades
Manual metodológico para Jammear videojuegos - Edición 2026

Manual metodológico para Jammear videojuegos - Edición 2026

Formato: PDF
Fecha: 26/08/2026Recurso nuevo
Autor: David Zuratzi
     
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Guía visual en castellano dedicada al proceso completo de creación de videojuegos, especialmente indicado para quienes quieren dar sus primeros pasos en el desarrollo de juegos o participar en una Game Jam.

En lugar de centrarse en un motor o programa determinado, propone una metodología de trabajo que acompaña al creador desde la idea inicial hasta la presentación del proyecto terminado, utilizando principios de diseño y herramientas habituales en la producción de videojuegos.

La guía comienza mostrando cómo transformar una idea vaga en un concepto de juego bien definido y cómo utilizar recursos como moodboards y perfiles de usuario. Explica después la planificación del proyecto, elaboración de cronogramas y presupuestos y creación del Game Design Document (GDD), donde se definen las mecánicas, objetivos, dinámicas y elementos estéticos del videojuego. También introduce aspectos menos habituales en guías para principiantes, como la utilización de probabilidades y matemáticas para equilibrar las mecánicas.

El manual dedica además apartados al prototipado en papel y digital, diseño de niveles, storyboards, escenas cinemáticas, vertical slices, arte técnico, música y sonido. Finalmente aborda la presentación del videojuego mediante pitches y reels y ofrece enlaces a plantillas, programas gratuitos y otros recursos útiles para continuar desarrollando el proyecto. Aunque fue concebido para la Global Game Jam 2026, sus autores indican expresamente que puede utilizarse también fuera de este tipo de eventos.

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